【鬼武者】体験版の感想、製品版までに体験版で基本操作を覚えよう【ONIMUSHA】

鬼武者の体験版を体験したので感想など。

体験版 鬼武者 ONIMUSHA way of the sword 宮本武蔵 佐々木巌流 百穢 一閃

まず思ったのは、ムズイ!!
このゲーム難しくないか?

面白いんだけど、基本操作を覚えるまで耐えられるかどうかがキモ。
体験版で離れちゃった人もいるんじゃないかと思ったが、星5評価が83%とかなり高め。
ゲームの上手い人が多くて驚いた。(難しくて喜んでる?)

今作は体験版に限れば、道中の雑魚戦は楽(それでも何度かやられたが)で、ボス戦で難易度が跳ね上がる感じです。
ゲーム性としてはゴッドオブウォーラグナロク(GOWR)に似ていますが、ボス戦の難易度は本作の方が遥かに高いです。

体験版では3体のボスと戦えますが、操作を理解してないとかなり大変。
GOWRはたいして理解できてなくてもクリアはできました。
が、2体の裏ボスはしっかり理解してスキルを使いこなさないと話にならず、私はクリア後にめちゃくちゃ上手くなりました。

で、本作はそのGOWRの裏ボス撃破くらいの理解度がなければメインストーリーもクリアできないんじゃないかという予感がしています。
チュートリアルを丁寧に確認することが大事なので、難しいと感じた人は体験版を3周くらいするといいでしょう。

高難易度がどっちにころぶか。
私はもともと見送るつもりでしたが、ドグマ2を見送ることになってゲームスケジュールが空いたので遊ぶことにしました。
さすがにこれだけ面白ければ。
なんならヨーテイより面白いんじゃないかと。

体験版 鬼武者 ONIMUSHA way of the sword 宮本武蔵 佐々木巌流 百穢 一閃
体験版をクリアしたら特典解放。(クリア以外にも条件があるらしい)
高難易度の戦闘が楽しめるとか楽しめないとか。

体験版 鬼武者 ONIMUSHA way of the sword 宮本武蔵 佐々木巌流 百穢 一閃
百穢は「びゃくえ」と読むそうです。
強くて面白いのはいいけど、ここで燃え尽きつきた人もいると思う。

9月4日発売。
ステートオブプレイ終了後すぐだと思います。

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