TU4目前になったのでゴグマジオス対策を考えてみます。
実際はやってみなきゃわかんないってことは前提として。
PVで気がついたことをひとつ。
体勢がが崩れたところにゴグマジオスの熱戦ブレスが!
という絶体絶命の大ピンチにナディアが登場する場面です。




なんか既視感あるなと。
筆頭ガンナーとかいう話ではなく、もっとアツい感覚。
リアルに風呂に浸かっているときに気がついたよ。
パチスロじゃねーか!(ザバーッ)
まずは星9や歴戦王同様に生存スキル多めで。
精霊の加護・火耐性・防御などはできるだけ。
油泥対策も。
これに加えて弓は体術とスタミナ急速回復。(無理)
それからマルチ用に緩衝も。
エグゾγ・無垢β・レダγ・スージャα・レダγトゥナγ
※足部位を変えて気絶耐性3→納刀術3にしました。
こんな感じでいつもとあんま変わらないけど。
今は深く突き詰めなくていいです。
理由1:やってみなきゃわかんない
そう、やってみなきゃわかりません。
理由2:現状アップデート前
レア5・6防具の限界突破強化による環境変化の影響は大きいと思っています。
理由3:ゴグマジオス防具
ゴグマジオス対策にはゴグマジオス装備が最適になる可能性が高いです。
これはモンハン強敵の恒例といってもいいくらいです。
武器ついては公式が情報公開しております。
まずは火属性で柔らかくしてから龍属性で。
ようやく武器の持ち替えシステムが活用されます。
私はアーティア武器を作っていないので生産武器で。
火属性:イャンクック弓
龍属性:アルシュ弓
弱点部位も不明だしデカいんで貫通弓でやります。
属性値と貫通瓶の上方修正も当てにしてますんでお願いします。
初っ端は武器調整の検証などはせずにまずはいきなりゴグマジオスにぶつかっていくつもりです。
ダメだったら考えます。
ただ個人的な予想をいうと、ゴグマジオスはそこまで超高難易度になならないと思っています。
いや、ゴグマジオス自体は最強でしょうが。
NPC含めて最大8人討伐の仕様にすることでクエスト難易度はそこそこで落ち着くかと。
(ソロ討伐にこだわる人は知らんが)
というのも、ガチャ素材を入手するクエストになるんで、あんまクリア率が低いとね。
巨戟アーティアについて。
紹介映像からいろいろな予想が出てますが、はっきりしたことはわかりません。
攻撃特化にすると会心率が下がってとか、ごちゃごちゃしているのはわかった。
復元ボーナスについては現時点での完成形が最適解なのかは疑問。
紹介映像だけなので断言できませんが同じスキルの同じレベルが2つ以上出てないんですよ。
少なくとも同一スキルのEXは一つだけぽい。
攻撃力EXで全埋めすることはできない仕様じゃないかと思います。
なので例えば攻撃力埋めが最適だったとしても、2つは会心率EXと属性値EXをつけた方がいいという感じで。
よく分からんという人は今はアーティア厳選をやらずにアップデートを待つのが吉。
無駄にならない仕様ということでしたが、アドバンテージもない印象です。
生産武器派の私ですが、グループスキルとシリーズスキルがつくんなら流石に手を出そうかと思います。
ゴグマジオス素材で生産武器も強化できたらなあ、と思ったんで結局アーティア武器は準備しておりません。
グループスキルとシリーズスキルの当たり外れについては現時点ではわかりません。
ヌシの魂が最有力ではありますが、歴戦王防具が強力なので自然発生する可能性が高いです。
ですが(ヌシの魂+2部位+2部位)や(ヌシの魂+4部位)を目指すなら必須になります。
巨戟アーティアがスキル厳選と数値厳選を突き詰めてようやく最強という仕様になる可能性もあると思っています。
厳選するのはダハデュラγの性能を確認してからですかね、私の場合は。

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