今回のアップデートで追加された200スキルをいくつか確認。
超強化されたという踊り子。
トレンドはあるかと思いますか、私はこんな感じ。
ダメージ減10を2つ付けるのはマストでしょうか。
ちなみに扇踊り子が流行っているという噂をきいて、ついに魔法踊り子が認められたかと喜んだら、物理メインでした。
どうも万魔で大活躍するそうなので、調べて私も遊んでみようと思います。
噂は本当のようで、ガルーダテンペストの出品数が黒仙翼と同じくらいになっていました。
こうげき錬金なら防衛軍や白箱よりも職人が作った方が早いですし。
他の職も確認。
戦士を2年ぶりくらいに確認。
ロストブレイクの有効な使い道はあるのでしょうか。
激怒するモンスターの記憶がありません。
ブレイブチャージは強力そうではありますが、この状態が何秒続くのかが大事。
で、それを確認しない私。
こういうステータスアップスキルで忘れてはいけないのは、このスキルで1ターン消費するということ。
強いからといってその準備時間を取り返せるかどうかも考える必要があるのは、これに限った話ではありません。
効率が良くなるからと思って結果非効率を招いていたなんてこと、経験ありませんか?
私はたくさんあります。
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