数値がぼやかされている連撃の確認と痛撃との比較。
スロ3防具が生産できるようになったのでどういう組み合わせがいいか考えてみる。
ちなみに防具はゴア中心で組んでます。
連撃(0、1、2、3、4、5)
物理(226、232、233、234、235、236)
属性(200、240、260、280、300、320)
Lv1で基礎攻撃力+6、属性値+40と大きく上がりますがそれ以降は控えめ。
属性値は最大+120と大きいように思えますが、スロ3×5と膨大なコストに見合うとは思えない。
痛撃との比較や組み合わせでのダメージを検討した結果。(数値の記載は割愛)
痛撃5を優先し、余れば連撃1。
まだスロ3があれば反攻かな。
弓はジャスト回避を積極的に狙っていきたい仕様なので付け得。
2スロはスタミナ急速回復で1スロは体術を優先するのがいいかと。
ジャスト回避でカバーできるので優先順位は下がるかと思いましたが、他に対抗馬がいなかったので。

今週のバウンティについて。
鳥竜種はイャンクックとゲリョスのみ。
ケマトリスはトリじゃないので注意。
重鎧玉が貴重なので是非クリアしておこう。
災禍転覆は2、3とあげる恩恵がほぼない(属性値+10ずつ)がLv1で会心率+。25%は強力
無我の境地の効果はイマイチわかりませんでした。
※狂竜症の克服で+15%で無我の境地Lv3で+10%が正解で災禍転覆に会心率の恩恵はありませんでした。
黒蝕一体1と2の比較は完全に忘れていました。
災禍転覆Lv1を発動させるためなら黒蝕一体もLv1で十分。(※これを書いたときは災禍転覆の恩恵を勘違いしていた)
2だと基礎攻撃力+10と悪くないけど、めちゃくちゃいいわけでもない。
ゴア2部位で他を検討したいなあと思ったところで今回は終了。
次回は武器スキル編。
コメント