■ストームカイザー

嵐の解散と入れ替わるようにバージョン8で追加された新職業ストームカイザーのご紹介。
本当に詳細な情報までは検証してないので、ミリ単位の調整が必要な人は各所攻略サイトでご確認ください。
盗賊とバトルマスターの修練が条件ではあるが、盗賊要素はなし。
盗賊メインで遊んでいた私としてはそこがイマイチ残念。
ストームフォースと違って属性は風のみ。
■しっぷうスキル
疾風乱舞:5回攻撃
順風の舞:バイキルト・身かわし率UP
嵐まとい:嵐まとい
六攻おろし:ターゲット周辺ランダムに6回攻撃
たつまき旋風:自分周辺攻撃・風耐性ダウン
烈風空絶断:6回攻撃・嵐まとい
風雲の舞:こうげき力+60・移動速度UP
霊鳥の加護:風雲の舞・追加ダメージ・嵐まとい
嵐帝斬り:単発攻撃(ヒットカウンターに応じてダメージアップ)
※二刀流の場合は左手攻撃プラス1回
■立ち回り
順風の舞→疾風乱撃が基本。
嵐まといは追加ダメージが小さいので立ち上がりの貴重な1ターンを消費する価値は低い。
どうせ40秒後にチャージされる烈風空絶断でまとえる。
サポはなぜか嵐まといを開幕に使用するがマネしないように。
たつまき旋風の風耐性ダウンを最大限利用するために先に風雲の舞を使っておこう。
風耐性が低下したらチャージスキルをしっかりお見舞いしてやろう。
中盤以降は他のチャージスキルが使えるようになるまでたつまき旋風を温存しておくのも作戦のうち、臨機応変に。
嵐帝斬りもヒットカウンターが低いとダメージが出ないのでボス戦などでは序中盤は見送るのも手、こちらも臨機応変と。
それから個人的に大事だと思うのは攻撃よりも生存。
バフ効果が多いので一度倒れるとヒットカウンターが半減するだけなく多様なバフ効果も消えてしまう。
魔結界やぼうぎょなど基本を忘れずに敵の行動としっかりみて間合いを見極めよう。
と、講釈たれたが実際は。


エフェクトとダメージ数値乱発表示されるため正直わけがわからんこと必至。
最後に頼れるのはフィーリング、風の声に耳を傾けよう。
■装備
現状、武器が幽紋刀の1択かと。(なのでレベル135からがスタートラインと言える)
防具は一角鬼。(持ってない人はゼルメアフィーバーやってるので今がチャンス)
アクセはアタッカーよりで。
指は断罪がいいと思うが、バージョン8リリース時点で風属性を完成させている人はよほどのやり込みかと。
私はこれから。
こころはハクオウとガナサダイで風属性攻撃を。
ちなみにハクオウ召喚は風属性攻撃なので風耐性ダウン時に。

現状、片手剣(というか幽紋刀)が強力だが今後のアップデートで他の武器種が輝くかもしれない。
とりあえず片手剣職を網羅するようなベルトを作っているが、余裕のある人は短剣やヤリなどもカバーできるストームカイザー専用ベルトを用意してみてもいいかも。
■宝珠
しっぷうスキルの宝珠はバージョン8追加モンスターからの入手が基本となるのでじっくり慌てず、ストーリーを楽しみながらついでに増やしていこう。
以上、ストームカイザーの紹介。
私は武闘家やバトマスをほとんど使わないので前衛火力職は新鮮で楽しい。
風属性が脚光を浴びるのは14年の歴史の中でおそらく初。
やることはそこまでテクニカルではなくやや脳筋よりでもどうにかなる。
最終章の火蓋を切る新職業・ストームカイザーで大暴れしよう!


コメント