【DQX-5.2】王の戴冠を終えて【ネタバレないと思う】

週末にクリアしました。
遊び応えバツグンの面白い内容でした。
ストーリーだけではなく宝珠やスキルの調整もあってバージョンアップくらいの感覚・・・と言ったらちょっと大げさかなっていう程度。

ではストーリー以外でのポイントをいくつか。

魔伝のかけら
これは10個で復元できるようですが、現状8個までのようですので気にしないように。
私はめちゃくちゃ探し回ってついにネットで確認した次第です。

新宝珠が追加されています。
いくつか紹介。

魔術の深淵・・・攻撃魔力と回復魔力+2(最大12)
これはどこかの宝箱で。
宝珠の形が撤廃されたことでドロップ以外の入手方法ができました。
クエストクリアの報酬になるのもアリだと思う。

堅守の心得・・・盾ガード率+0.2%(最大+1.2%)
スライムナイト・強がドロップします。
ガード好きにはたまりません!

だいぶ調整したようですが、ニューフェイス登場で炎の宝珠は相変わらずの激戦区。

始まりのHPアップ・・・開戦時2%でHP+50(最大12%)
効果が絶妙に微妙!
キングスライム・強が私の確認したところでは1か所だけなので遭遇するのが大変かと。
ただ奪い合いではなく順番待ちみたいになってました。

民度が違うというやつでしょうか。

終わりのHP回復・・・戦闘終了時HPを20回復(最大120回復)
どこかの宝箱で。
フィールド狩りに最適でヒーラー職が不要になるかも。

禁断のHPアップ・・・MP-3とHP+1(最大MP-18HP+6)
持て余したMPのいい使いどころ。
ダークトロルの奪い合いはがんばりましょう。
私はキングスライム・強とダークトロルはこっそり初心者サーバーを利用しました。

風の宝珠も相変わらず激戦区です。

事前に告知されていなかった変更点。(たぶん)

ひっさつの閃きが最大3%になってます。

アップデートについてはこんなところでしょうか。

話は変わりますが、邪心に行っておきましょう。
3日に更新されたばかりですが10日に更新されます。

これは先月の25日更新分扱いらしく黒の錬金石がでます。
とは言え105装備には使えるし損はしないので貰っておきましょう。

ついでに天獄もオープンしています。(10日23時まで)

今回は新しい組み合わせになります。
猛者どもとマッチしたおかげで最後のミッションクリアを待たずに撃破。
強い人たちに心からありがとう。

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