【エルデンリングナイトレイン】メンテ中に3日間(現実)で感じた改善案などを【眠れない夜】

今日こそは2体目を討伐するぞと仕事から帰ってみると、

まさかのメンテ!

それも17時から20時という社会人のゴールデンタイムに。
こういうのって深夜から明け方にかけてやるものだと思っていましたが。

2体目を討伐してからまた感想などを書くつもりでしたが、この週末、未遂に終わりました。
メンテ中で遊べないのでこの時間を使って書くつもりだったことを今書ける範囲で書いてみようと思います。

サーバーメンテナンスというアナウンスですがアップデート内容ははっきりとは分かってません。
一部調整が入るという噂は聞きましたが、ソロプレイ時の緩和らしいですが、少々緩和されたからといって単騎突撃する気にはなりません。

まあ実際にどうなるかはわかりませんが、現時点でも私の不満点というか改善してほしいところなど並べてみます。
・追憶の緩和
・離脱者が出た時のペナルティ
・1プレイの時間

難易度については特にいうことはありません。
マルチ前提の仕様ということは事前に知っていたので、ソロクリアが難しいからと評価を下げることはしませんし、実際に思ってもいません。
ただ追憶は緩和してほしいかと。
マルチで自分の追憶を済ませることは、戦場で死ぬ以上に心苦しい。
ソロの難易度が調整される意図にこれが含まれているのかもしれませんが、これはお願いします。

ペナルティについて。
一度だけですが離脱者が出たことがありました。
そこから2人プレイになるわけですが3人でも勝てないのに2人じゃやる前から諦めてしまいます。
離脱者が出たときはペナルティなしでマッチングし直せるようにして欲しいと思いました。
ただ夜が来るのを待つだけの無意味な時間。
ただでさえ時間を喰うゲームなので配慮してください。

ゲームの内容については、私がクリアできていないだけで特に問題はないかと。
問題点を指摘できるほど理解していないというのもあるが。
1回の突撃が長いという点はもう少し配慮してくれたらと思う人は多いでしょうが、ゲーム的に難しいとは思う。
ただ、もう少し気軽に始められる仕様があれば良かったかと。
10分20分くらいでやれること、それこそ追憶なんかをそんなふうにしてくれたら良かった。
ちょっとだけ遊ぶということができないんですよね。

とりあえずこの3点でしょうか。
知らない人と野良マルチするのは私は好きな感じ。
いわゆる、ゆるいつながりでしょうか。
コミュニケーション機能がほぼないということは、密にとらなくてもいいという優しさ仕様だと思っています。

メンテが明けたようなのでこの辺で。

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