【ナイトレイン】常夜フルゴール登場! 神々しい本来の姿を取り戻したようだけど倒すだけ

ナイトレインの常夜シリーズ第2弾はフルゴール。
これは私の予想通りだったのはいいとして、前日に公式から告知されたこともあってかエデレのような阿鼻叫喚にはなりませんでした。
エデレと同様、第2形態スタートでしたが予習していた人が多かったこともあってか序盤は余裕。
エルデンリング ナイトレイン 常夜の王 フルゴール 狩人の暗き夜
私はマルチ2戦目で撃破。

新形態になると失っていた腕が復活。
両刃剣を振り回すだけでなく、弓も引けるように。
さらになぜか空も飛べるようになりました。(空を駆け上がる感じだが)

追尾型のアローレイン
両刃剣のぶん回し(何パターンかある)
天空照射

特別なギミックはなく気合いと根性と祈りで避けるのみ。
エデレとは違い事故率は低いかと。
正統派の強敵は好ましいですが、それだと簡単に感じてしまうのでバランスが難しいところ。
特に今ハマっているようなコア層相手だと。
私くらいだと手応えあって楽しいボスなんですが、コア層が満足しているかはわかりません。
来週はギミック盛り盛りのリブラと予想。

討伐報酬(有料)はこれ。
エルデンリング ナイトレイン 常夜の王 フルゴール 狩人の暗き夜

けっこう良さげなんですがメインの追跡者だと枠が空いていないのでエデレに続いて保留。
エルデンリング ナイトレイン 常夜の王 フルゴール 狩人の暗き夜

参加条件である通常個体のクリア率が一番低いボスを登場させるのはなかなかの決断。
PS版だと43%ほど。
57%が参加資格がないわけでこれが1週間限定と。
ついてこられるやつだけ来いってところか。
まあ、最初のグラディウス未討伐が23%くらいいるんで、アクティブ層だと34%よりもっと下がる感じか。
メーカーはそういうデータを持っていると思うので、フルゴール投入はいい頃合いなんでしょう。
なによりこういうゲームはコア層を逃さないことが大事だと思うのでもっと厳しめでいいと思います。
私が2戦目で勝てるようじゃ簡単といっても過言じゃないので。(初見時も十分戦えていた)

何はともあれ。
サジタリウスのごとき黄金に輝く姿をご照覧あれ!

コメント