眠れない夜も一段落。
トロコン目指していましたが、火口が出現しないのと全キャラで夜の王討伐は時間がかかりそうだったので一度落ち着くことにしました。
火口踏破が簡単だとは言いませんが、せめてチャレンジはさせてほしい。
リセマラもバカらしいので、その時間でいろいろ思うところをまとめてみます。
■改善してほしいところ
地変を選択
瀕死早送り
武器種表示
さっそく地変について。
基本的にランダムでいいのですが、シングルプレー時だけでもいいので選択できるようにしてほしい。
冒頭で話したけど、火口踏破のトロフィーが取れていなくて。
そういや、火口フィールドはしばらくやってないな、と。
ネットで確認したものの対策なし。
リセマラというやつを50回ほど試みましたが、確率が低いのかやり方が間違っているのか。
(火口以外にはなるので間違っていないとは思うが)
それから助かる見込みのない瀕死(雨の中とか)を待っているのが辛いので即死(即リスタート)できるようになればいいなと。
新規からカジュアルに向けて、武器種の表示があればわかりやすい。
特に剣は分かりにくいので。
死かき棒が大剣だとは思わなかった。
武器についていうと、弱点属性武器が入手できる拠点を1つは出るようにしてほしい。
私のようなカジュアルプレイヤーだと弱点武器が入手できるかどうかは死活問題です。
商人から買えるでもいい。
改善されたらいいなと思うのは以上かな。
ただ私はカジュアル層なので、気づいていないバグや不便はもっとあるかと。
カジュアルプレイヤーの追跡者ビルドについて私なりの結論でも話してみようかと。
ビルドというは遺物のこと
・スキル使用時に追加攻撃
・スキル回数+1
・アーツ使用時に延焼
二刀流体制崩しや封牢など、いろいろ試してみたけど上の3つがないとはやりきつい。
封牢についてはみんなを先導する、かつ、石剣の鍵が入手できる場所を把握しておく必要があり、まあまあ上級者の遊びかと。
開始時に石剣の鍵所持効果とセットだと思っているので、これで3枠うち2枠埋まる点でも難しい。
二刀流は同じ武器種でないといけないっぽく、正直このへんのことを理解していないことに加え、ボス戦は基本的に盾を構えるスタイルなので優先度は低い。
両手持ちの方も同じ。
一撃目のダメージ増加は悪くないけど、追跡者の場合たぶんクラッチクローが1撃目扱いになるので微妙な気がする。
ただこれらの遺物効果は最初に挙げた3つよりかは優先度が低いという話であって、どれも効果が高いので余裕があればつけたい。
変わったことをせずにまずは基本から。
なんて思いつつ、物足りないから遺物ガチャを引いてみた。
これは当たりでは?
にびいろよりいいのは間違いない。
これと追跡者の耳飾りで固有スキル3つと封牢。
3枠目に石剣の鍵をつけて、欲しい効果の上から5個を網羅することができました。
おまけで取得ルーン増加とショップ割引もついています。
おいぃぃぃぃぃー!!!!
はぁぁぁぁぁぁぁーーーー!!!!?
そろそろブログを締めようと思い漏れがないかいろいろ確認していたら・・・。
強化ボス実装してたぁぁ!!!
詳しくは公式サイトを確認してもらうとして、エデレの強化版が出現した模様。
討伐報酬で特別な遺物が入手できるとか。
今回は第一弾として3週に渡り週替わりで1体ずつ出現するとのこと。
昨日のアップデートで何もなかったので、強化ボスは来週末(月末)かと思っていたらいきなりだもの。
今週末は休憩してやり込み要素を残していたエクスペディション33でもやろうかと思っていましたが、休憩なしで夜渡りに行ってきます!
しかし・・・。
通常エデレの初討伐に1週間かかった私が強化エデレを1週間で攻略できるのか。
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