発売から1週間、まだまだ絶賛プレイ中。
モンハンの新作を遊ぶ幸せを実感しています。
とにかくめちゃくちゃ楽しくてやめ時が難しい。
なのでいろいろ済ませてから遊ぶようにしています。
だいたいひと通りやったと思うので感想だったり考えていることなど。
使用武器は弓。
現在考えていることはスキル構成について。
スキルシステムやスキル自体に変更があったりして相変わらず悩ましい。
ワールド、ライズから明確に違うと感じたのは、会心率を盛る難易度。
弱点特効込みで100%に加えて会心撃【属性】という基本路線は今作では大変。
過去作はLv3までだった弱点特効がLv5になった影響が大きい。
それから見切りが最大Lv5で+20%と過去作の半分に。
1スロでつけやすくなったようだけど武器装飾品なので難易度は上がった。
私が3スロとか複合とか、いいやつを手に入れてないだけかもしれませんが。
ちなみに弱点特効の装飾はまだお目見えしておりません。
体術が1スロで生産可能なのでつけやすくなりました。
防具装飾品の1スロは余りがちで、ライバルが属性耐性くらいなのは良いのか悪いのか。
スタミナ急速回復が2スロ。
これは妥当な感じだけど2スロ穴が意外と少ない印象。
防具装飾品優先したいのは連撃。
3スロにしたということは運営が強力なスキルと判断したからでしょう。
構成によっては災禍転覆も埋めたい。
今作はジャスト回避でスタミナ管理ができるので、上手な人は体術や急速回復は優先順位が下がるかと。
弱点特効や連撃がついている防具を軸に構成を考えるのもあり。
とりあえず私はゴアを軸に。
装飾品集めがまだまだなのでこれから変わってくるかと思います。
アーティア武器については全く触っていません。
発売して1週間。
こんなこと考えながら遊んでます。
装飾品がある程度集まってから各スキルの数値なりを検証してみます。

やはりNPCへの話しかけにくさが気になる。
ロッソにしか表示が出なくて本気で困った。
コメント