【ドラクエ10】バージョン7.3開幕、まずはLv128防具を買わずにレビュー

いよいよバージョン7.3がスタート。

冒険の軸を決める新装備を確認しよう。
現実の衣服は買ってなんどか着てみないとわからないことが多いですが、ドラクエ10の防具は性能が100%なので買わなくても良し悪しが判断できるのが良いところ。

ではさっそく。
参考に2つ前の装備も簡単に記載しているので比較などしてください。
職業によってはもっと前の装備がメインという場合もありますが、そのへんは割愛。

■常勝のよろい(鎧)
ドラクエ10 Lv128防具 常勝 アンテイク 迅雷 烈風 妖精郷 ゼルメア プロ職人の判断
ブレスダメージ8%減・ダメージ10軽減・行動時5%でバーハ
・125黒夜叉
行動時5%でバイシオンとスカラ・瀕死時20%で攻撃力+20・攻撃力上昇時特技ダメージ+20
・120魔衛隊士
必殺チャージ+1%・呪文5%減・属性ダメージ10%HP回復

今回はブレス耐性強化の鎧。
ダメージ10軽減という強力な効果もついているので買いかな。
魔衛隊士の呪文耐性と黒夜叉の火力と、棲み分けもバッチリ。

■アンテイクドレス(ローブ)
呪文速度+2%・封印ガード+30%・混乱ガード+30%
・125陰陽博士
炎土闇の攻撃ダメージ+5%・2.0%でターン消費なし・会心暴走+1%
・120オスクトル
雷ダメージ20%減・闇ダメージ20%減・呪文速度+2%

状態異常耐性が盛りやすくなる。
需要があるかと言われたらたぶんないと思う。
封印と混乱耐性が同時に必要になる場面でもなければ。

魔法使い・賢者・竜術士はそもそも火力特化で僧侶も呪文耐性かブレス耐性の方が活躍できる場面が多い。
7.2で呪文が強化されたが、7.3はステイ。(厳密に言うと暴走テンションのダメージが微増しているんだが)

■迅雷のスーツ(道着)
行動時10%でバイキルト・会心暴走+2%・会心暴走ダメージ+100
・125一角鬼
必殺チャージ+1%・必殺チャージ時チャージ時間−10秒・行動時7%でバシオンとピオラ
・120イグナイト
特技ダメージ+15・受けるダメージ−5・行動時5%でスカラ

これを装備している人に「なんで?」とインタビューしたいくらい。
まるでいいところがないんだけど?
あえて言うなら、一角鬼が強すぎたのだ。

■烈風のころも(装束)
ドラクエ10 Lv128防具 常勝 アンテイク 迅雷 烈風 妖精郷 ゼルメア プロ職人の判断
行動時20%でバイシオン・状態異常系の成功率+10%・必殺チャージ+1%
・125隠密
ブレス10%減・呪文7%減・みかわし率+3%
・120乱破
移動速度+3%・必殺チャージ+1%・特技ダメージ+20

この枠のメインはおそらく118のしっこくかと思います。
(コマンド間隔−0.5秒・必殺チャージ+1%・必殺チャージ時 身かわし+10%)
十分強いと思う。
コマンド間隔・身かわしとバイシオン・状態異常の比較。(しっこくには部位効果があるんだが)
正直優劣はつけ難いが2世代空いたんで気分一新で衣替えするのも良し。
空賊の完全上位なので、空賊の方は迷わず購入しよう。

■妖精郷の舞踏服(ドレス)
会心暴走+2%・行動時5%でチャージ時間−10%・呪文と特技の範囲+1m
・125瑞雲
コマンド間隔−0.5秒・状態異常系の成功率+10%・呪文10%減
・120プロディト
呪文と特技の回復+30%・呪文と特技の範囲+1m

悪くないんだけどパッとしない。
たぶん瑞雲が強いからだと。

■個人的おすすめ
個人的には常勝と烈風
バザーの出品数から察するにこの2つは人気がある。
他の3つについては前世代の方が多く出品されております。

全体的にパッとしないのは3/5でハズレだったからかと。
初日に出品するプロ職人たちも察して投資に慎重な様子。

私の場合、まずはゼルメアでお宝探しから。

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