AppStoreとGooglePlayでドラクエシリーズが割引中です。(2022/1/3)
ナンバリング1~8がお得に遊べますので、この機会にぜひ遊んでみましょう。
AppStoreスクウェア・エニックスはこちら
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もっとわかりやすいリンク先があったかもしれませんがこの中から探してください。
検索機能の精度か全部表示されない場合もあります。(どうなってんの?)
※ドラクエ以外にもセールになっているようなので気になるゲームがあれば確認しておきましょう。
【雑談】
9を頑なにリメイクしないのは何か理由があるのでしょうか。
すれ違い通信をどうするかという問題もあると思いますが、個人的には本編のボリュームかなと。
はっきりと記憶にないですし、しっかり確認したこともありませんが、本編だけでいうと印象としては3より少ないです。
ただその後のお宝の地図や歴代魔王戦等のやりこみが大変でした。
10を除けばプレイ時間は9が圧倒的でしたが、95%くらいはクリア後。
リメイクするのなら本編のボリュームが問題になるように思います。
個人的にはクリア後のやりこみはあまり必要ないかと。
そんなわけでドラクエのナンバリングを振り返ってみます。
【ドラクエ1】
結局ファミコ版ではクリアできませんでした。
裏技のパスワードでクリアしたくらいで、小学生だった私には難しいゲームでした。
レベルも金策も大変で、心が折れたり、飽きたり、パスワード失くしたりと挫折だけの思い出。
スーファミ版でクリアしましたが、難易度調整が易しすぎたせいかクリアさせてくれたという感じで、達成感はありませんでした。
【ドラクエ2】
ドラクエ1と同じ。
スーファミ版の接待プレイでクリアしたのみ。
【ドラクエ3】
結局これもファミコン版ではクリアできなかったはずです。
裏技バグ技で遊んだ思い出ばかり。
リメイク版は性格診断みたいなのが面倒で好きになれませんでした。
いきなり最適解があるの? みたいな感じで。
ということは、今にして思うとまともにクリアたことがないのかも。
3のHDリメイクの制作が発表されていますが、個人的な要望してはキャラのグラフィックを改善してくれたらと思います。
魔法使い男がジジイというのがどうしても嫌でした。
【ドラクエ4】
実は初めて遊んだドラクエです。
なんとか頑張ってクリアしたように思いますが、あまり覚えていません。
このあとに1~3を遊んだのでいろいろ難しく感じたのだと思います。
リメイク版は仲間に指示できるようになって難易度が下がったように感じますが、1,2のような接待感はありませんでした。
楽しく遊びやすく改善されたと思います。
ただ、ピサロが仲間になるのはどうだったのか。
私は否定派。
ピサロはロザリーを人間に殺されたのだから人間を憎むようになったことには同情するとしても、それ以前から勇者を殺そうと活動していたわけです。
それも子供を狙う卑劣さ。
主人公は村を滅ぼされているわけで、許してしまう主人公もどうかと思います。
イケメンなら許されるというギャグなのか。
【ドラクエ5】
スーファミ版が3人パーティでリメイク版は4人パーティとなったのが大きな変更点かと。
難易度調整はやっていると思いますが、ドラクエのリメイクあるあるでやはり難易度は下がったと思います。
スーファミ版はボスの攻撃パターンが決まっているので(何パターンかあるのかも)そこに気がついてしまうと楽勝。
本作を象徴するイベントである結婚。
リメイクでは3人目のデボラが追加されます。
ぽっと出の人と結婚するなんて現実では珍しくない光景なので、気にせずいいと思ったら選びましょう。
あとデボラがぽっと出キャラ扱いされていますが、ゲーム内ではフローラもぽっと出ですから。
みんなゲームを遊びすぎてて、フローラにも感情移入しちゃっているようです。
【ドラクエ6】
ここからクリア後のやりこみが多くなって本編の印象が薄くなります。
デスタムーアはレベル35とかでしたが、ダークドレアムに勝てたときは50以上だったと思います。
毎日レベル上げして挑んでを繰り返していました。
で、ある日、ついに討伐!
テンションMAX!
さらに、はぐれの書をドロップ!!
テンション200%、大歓喜!!!
さらにさらに。
20ターン以内に討伐できたので、デスタムーア蹂躙のスペシャルエンディングも堪能。
テンション300%、達成感の頂点でした。
で、エンディングからセーブ前に戻され、戦い抜いた形跡は消え、はぐれの書は没収。
あれは夢だったのか、今が悪い夢なのか・・・。
テンション0%でドラクエ6を卒業。
それ以来1秒も遊んでいません。
あと小さなメダル100枚の景品が最悪。
当時、友達に何枚集めたかを毎日報告していたんです。
80枚超えた90枚超えたとか。
で、100枚集めたものの報告できなくなりました。
ギャグとして寒すぎて言えませんでした。
絶対すべるとわかっていたので。
6は極めた先が虚しかった思い出しかありません。
ストーリーの記憶もどこかに。
【ドラクエ7】
これは大学受験の浪人生だったときに発売されました。
しかも進学先が決まったのが後期試験だったので、遊べたのは大学へ通う下宿先へ引っ越してからでした。
1年の前期はとにかく遊びまくったのを覚えています。
そのおかげで苦労したこともありましたが今回は割愛。
石版が面倒という意見が多いですが、私は石版集めに苦労した記憶はなく、種は主人公に使う派だったのでキーファに恨みはなく(友情も感じないけど)大ボリュームのゲームを堪能したという印象です。
ただ。
移民システムは面倒くさすぎ。
どうにもならなくなってメモリーカードをもう1つ用意して移動を繰り返すというシステム台無しの力技で解決。
とてもじゃないけど2周目は勘弁。
結局遊んだのは1回きりです。
【ドラクエ8】
大学入学してからハマリ込んだドラクエ7に対して、こちらは卒業を控えた冬に発売。
卒業要件は満たしていたので4年の後期はノー授業という堕落した生活を送ることに。
発売してから1週間ほど、クリアするまで外に出なかったのはいい思い出。
グラフィックの向上にただ驚き感動するばかり。
スキルシステムが初見殺しという点が残念でしたが、非常にやりごたえのある作品だと思います。
リメイク版はゼシカの双竜打ちが弱体化されたと聞いたので遊ぶことはありませんでした。
ストーリーはなんとなく覚えている程度。
【まとめ】
全体的にネガティブなコメントが多くなりましたが、ドラクエの面白さはどうにも表現が難しいのです。
ここが面白いんだ! という特定の箇所はないもののずっと引き込まれて遊びつつけてしまう魅力があります。
極端なことを言えば、ここに書いてあること以外全部面白いということです。
6以降のクリア後のやりこみが多すぎる部分についてはポジティブな要素とも取れますので各々が判断していただけたらと思います。
難易度についても人それぞれでしょう。
あくまで私個人の独断と偏見というやつです。
さらに主観を付け加えるなら、それでも面白いんだよってこと。
6以降はやり込んだもののプレイはその一回こっきり。
今回のセールでは678を遊んでみようかと考えています。
1~8まで一気プレイとか誰かYouTubeでやりそうですが盛り上がるかは不明。
自分で遊んだほうが絶対に楽しいので、人のプレイで遊んだ気にならず自力でクリアすることをオススメします。
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