モンスターハンターワイルズ

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【耐性変換】モンハンワイルズを遊ぶときに考えること-32【刃鱗増装】

新しい武器スキルの確認ボルトアロー:雷200耐性変換【雷】・雷耐性0:雷200(増加なし)・雷耐性-5:雷200(減少なし)・雷耐性10:雷240(+40)・雷耐性29:雷316(+116)耐性1につき属性+4の模様(上限値は未確認)つまり...
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【DLC2前日】モンハンワイルズを遊ぶときに考えていること-30【アップデートの追加情報など】

1ヶ月半ぶりにワイルズにイン。明日のラギアクルスとセルレギオスに備えて動作確認程度。過去作の弱点属性火と雷ですが、とりあえず物理優先でいいかと。雷耐性もと考えて。歴戦王レ・ダウ用の装備をそのまま流用。セルレギオスは不要ですが別で準備するのも...
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【第2弾DLCの情報所感】モンハンワイルズを遊ぶときに考えていること-29【リークは悪だが】

6月27日のカプコンスポットライトにてワイルズの第2弾DLCの情報が公開されました。『モンスターハンターワイルズ』無料タイトルアップデート第2弾 紹介映像今回は第3弾のチラ見せはなし。リリースは6月30日。このあとすぐということも予想できた...
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【休止勢】モンハンワイルズを遊ぶときに考えていること-28【第2弾DLC】

カプコンスポットライト(JP)|2025.6.27ようやく第2弾DLCの情報が公開されます。私のワイルズの状況はというと、1ヶ月半ほど休止中。ゴールデンウィークの終わり頃からパタリと。飽きたというよりも他のゲームを遊びたかったので離れたら、...
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【歴戦王レ・ダウ登場】モンハンワイルズを遊ぶときに考えていること-27

待望の歴戦王レ・ダウが登場。さっそく討伐へ。割とガチ対策をしていたおかげでどうにか初見討伐に成功。そんなに強くなかったというのが正直な感想。15分くらいかかってますが、そもそも討伐できないかもとか思っていたんで。想定してたのが頭以外攻撃が通...
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【PS5Pro導入】モンハンワイルズを遊ぶときにかんがえていること-26【歴戦王レ・ダウ対策】

PS5Proが届いた。箱が思ったより小さいとは思ったが開封してみると驚き、ノーマルより小さかった。私は初期型サイズなんで大きいのは知っていましたがさすがにProの方が大きいだろうと思っていて、わりとぴったり収まっていたんでそこも考えないとな...
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【PS5ProとSwitch2】モンハンワイルズを遊ぶときに考えていること-25【どっちもいい】

Switch2の1次抽選は落選。2次抽選へ。5月20日発表これについてはショックな面と平気な面とが混在した2重人格のような感想を抱きました。まずショックだったのは当選するものを思っていたから。応募資格があってそれは任天堂が設定した条件。アカ...
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【桜波】モンハンワイルズを遊ぶときに考えていること-24【バウンティが日課】

【花舞の儀】限定装備の桜波が何やらいい感じ。シリーズスキルの地の恵み【花舞】II■Before■Afterバウンティが日課に。私は見事に初日を取りこぼした。Switch2は落選しました。
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【宴の様子】モンハンワイルズを遊ぶときに考えていること-23

詳細不明だった宴の様子が公式より紹介動画が上がっていました。『MHワイルズ』交わりの祭事【花舞の儀】紹介映像寿司タルコロ夏は水着だな木が一瞬で育つとか豊穣過ぎるやろ!左はアルマのは無し?お楽しみに〜と。いや、詳細不明!結局よくわからんかった...
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【もうすぐ宴】モンハンワイルズを遊ぶときに考えていること-22

第一弾タイトルアップデートの中盤の山が近づいてきたので内容を確認。と、その前に。『モンスターハンターワイルズ』不正改造データに関するご注意他のプレイヤーや運営に迷惑をかけないことは無論、巻き込まれにも要注意。余計なリソースを割くんじゃない。...
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