弓の基本について。
基本というのは、操作の基本と弓選びの基本。
テクニックやら実戦的な話ではなく単に数値メインの話になります。
そもそもモンハンは好きなように楽しむのが基本なわけだが、ちょっとでも強くなりたいと思うなら基本は知っておいた方がいい。
操作の基本について。
本当の基本操作はチュートリアルなんかで確認してもらうとして、ここではコンボについて。
以下、ある武器でタルを攻撃したときの操作とダメージ。
・R2○○
14.2×1
22.9×4
29.2×5
・○○◯
19.7×3
19.7×3
26.0×4
・R2R2R2
14.2×1
16.6×2
18.9×3
・R2R2◯
14.2×1
16.6×3
25.5×5
基本として知っておくことは、溜めると威力が上がり矢の数が増えるということ。
R2は溜めが生じ◯は生じない。
R2は矢の数が1本始まりで最大3本、◯のクイックショットと剛射は3本、剛連射は4本からで最大5本。
連続で攻撃すれば溜めを継続できる。
そこで上記の数値を確認する。
・R2○○
14.2×1:溜め射撃の最初なので1本
22.9×4:1段階溜めが発生したので+1本で4本。
29.2×5:溜めを継続した剛連射なので+1本で5本。
といった具合。(説明が難しい)
○○◯は全く溜めが発生しておらず、R2R2R2は溜めが2回発生。
R2R2◯は2段階溜めてからの剛射。
溜めることと剛射・剛連射を打つことが大事。
ゲーム内でR2○○を基本コンボとして紹介しているのは強力だから。
剛連射は隙が大きいので状況によって使い分けよう。(コンボだからって射たないといけないわけではない)
弓の選び方。
今作は接撃瓶が装填可能かどうかが評価の分かれ目。
接撃瓶が1.8倍くらいで強撃瓶が1.3倍くらい。
少々の数値差は簡単にひっくり返ります。
今作は属性ダメージよりも物理ダメージを伸ばしやすい傾向が強いので、瓶の性能差は無視できない。
貫通瓶はヒット数が多いので属性攻撃の恩恵が大きいと思いますが、検証がめんど過ぎるので省略。
以上、まとめると今作の最強弓は、
護闢虐弓ガルグマクス
クマが最強でした。
モンスターによってはベスト弓が変わるかもしれませんが、モンスターごとに装備をセットしなくていいのが物理特化(ゴリ押し)の利点。
アーティア武器の方が強力かもしれませんが、そんな差がなさそうなので作成するつもりは今の所ありません。
私が生産武器が好きというのもありますが、何より拡張DLCのリリースで終わる可能性が高いから。
生産武器はその後の派生や強化で化ける可能性があるので全部作ってから考えます。

今作の弓は瓶が実質無限。
状態異常特化構成を考えたいが攻勢のコストが高くて現在断念中。
ただ攻勢をLv5にすればいいわじゃないのはもちろんで。
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