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【蒼電一閃】モンハンワイルズを遊ぶときに考えていること-33【たくましい背中に憧れて】

ようやく素材が集まったのでシリーズスキルの検証ができます。と、その前に開発からお詫びが配布されています。なんのお詫びか分からなくてももらえるのでもらっておこう。一応、ネットワーク障害ということらしいけどたぶん初めてのことじゃないと思うのでこ...
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【耐性変換】モンハンワイルズを遊ぶときに考えること-32【刃鱗増装】

新しい武器スキルの確認ボルトアロー:雷200耐性変換【雷】・雷耐性0:雷200(増加なし)・雷耐性-5:雷200(減少なし)・雷耐性10:雷240(+40)・雷耐性29:雷316(+116)耐性1につき属性+4の模様(上限値は未確認)つまり...
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【DLC2前日】モンハンワイルズを遊ぶときに考えていること-30【アップデートの追加情報など】

1ヶ月半ぶりにワイルズにイン。明日のラギアクルスとセルレギオスに備えて動作確認程度。過去作の弱点属性火と雷ですが、とりあえず物理優先でいいかと。雷耐性もと考えて。歴戦王レ・ダウ用の装備をそのまま流用。セルレギオスは不要ですが別で準備するのも...
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【ナイトレイン】トロコン達成したので現状の感想を【発売から1ヶ月】

半ば諦めていたトロコンでしたがなんとか達成。諦めていた理由は「英雄の道」。全キャラで1回夜の王を撃破すると言う条件が厳しそうで。実際にこれが一番達成率が低い。それもで1日1キャラずつでもいいから進めていこうとやっていたら。達成。と同時に「N...
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【第2弾DLCの情報所感】モンハンワイルズを遊ぶときに考えていること-29【リークは悪だが】

6月27日のカプコンスポットライトにてワイルズの第2弾DLCの情報が公開されました。『モンスターハンターワイルズ』無料タイトルアップデート第2弾 紹介映像今回は第3弾のチラ見せはなし。リリースは6月30日。このあとすぐということも予想できた...
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【ナイトレイン】常夜フルゴール登場! 神々しい本来の姿を取り戻したようだけど倒すだけ

ナイトレインの常夜シリーズ第2弾はフルゴール。これは私の予想通りだったのはいいとして、前日に公式から告知されたこともあってかエデレのような阿鼻叫喚にはなりませんでした。エデレと同様、第2形態スタートでしたが予習していた人が多かったこともあっ...
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【休止勢】モンハンワイルズを遊ぶときに考えていること-28【第2弾DLC】

カプコンスポットライト(JP)|2025.6.27ようやく第2弾DLCの情報が公開されます。私のワイルズの状況はというと、1ヶ月半ほど休止中。ゴールデンウィークの終わり頃からパタリと。飽きたというよりも他のゲームを遊びたかったので離れたら、...
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【ナイトレイン】一段落した気分なので改善してほしいところなど【休憩なし】

眠れない夜も一段落。トロコン目指していましたが、火口が出現しないのと全キャラで夜の王討伐は時間がかかりそうだったので一度落ち着くことにしました。火口踏破が簡単だとは言いませんが、せめてチャレンジはさせてほしい。リセマラもバカらしいので、その...
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【ナイトレイン】カジュアルプレイヤーの私がクリアした感想【顎で詰みかけた】

発売から2週間。ようやく全ての夜の王を討伐することができた。三つ首初見顎40回(!)蟲5回兆し5回調律初見狩人5回裂け目2回夜を象る者15回戦績はこんな感じ。使用キャラは追跡者。数字が合わない部分はソロで追憶やったり、夜の王まで到達できなか...
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【エルデンリングナイトレイン】メンテ中に3日間(現実)で感じた改善案などを【眠れない夜】

今日こそは2体目を討伐するぞと仕事から帰ってみると、まさかのメンテ!それも17時から20時という社会人のゴールデンタイムに。こういうのって深夜から明け方にかけてやるものだと思っていましたが。2体目を討伐してからまた感想などを書くつもりでした...
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