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【汎用装備】モンハンワイルズを遊ぶときに考えていること-37【弓だけ】

歴戦個体星8◇5対策装備を一通り準備できたところで思う。◇3、4以下や通常個体にはもう少し火力特化で対応したいな、と。とは言え、個別に準備するのも面倒だなとも思うわけです。そこで汎用装備を考えてみました。弓限定で確認してくれたら、と。■千刃...
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【歴戦王ウズ・トゥナ対策】モンハンワイルズを遊ぶときに考えていること-36

とりあえず第二弾DLCも一段落。次に考えることは歴戦王ウズ・トゥナ対策。【踊火の儀】限定装備が強力である可能性は高いですが期間限定なので現状準備できるところまでやっておきたい。■歴戦王ウズ・トゥナ※画像は通常の歴戦個体です。方針としては歴戦...
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【歴戦個体が強いと感じる人へ】モンハンワイルズを遊ぶときに考えていること-35【ロマンを超える現実】

新装備や新スキルについては一段落。理論を踏まえつつ、楽しさ優先というのが根底にあるんでネットで出回っている最強装備とは違う方向になっていたかと思います。そもそもアーティア武器を使用しないスタイルなので仕方ない。何より装備を一新したいと思うの...
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【千刃の身躱し】モンハンワイルズを遊ぶときに考えていること-34【そこにロマンはあるか?】

■千刃の身躱しようやく4部位揃ったので検証。確認したいのは攻撃力アップのところ。4部位なんでそりゃもう期待しまくりで。・・・・・・うーん、1.05倍かなぁ。メモした数値は省きますが、小数点以下は切り捨てっぽい。巧撃Lv5の+30の方がインパ...
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【ナイトレイン】アップデートが来てた! 武器種がわかりやすくなったぞ!

7月2日にアップデートファイルが来ていたようです。ゲーム起動時にアップデート入るんですが気がつきませんでした。(履歴は確認)詳しくは以下の公式サイトで確認してもらうとして。アップデートファイル配信のお知らせ要望が叶った!ここで以前書いただけ...
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【ナイトレイン】常夜の王グノスター出現・・・? 

毎週木曜日更新の常夜シリーズ第3弾。今回は強化グノスター。正直、個人的には一番やっかいなイメージ。(1回討伐したきり)2回目で討伐。初見は本気を出す前に討伐したと思ったらまさかの第2ラウンド。他の2人は知っていたのか、ジャンプして勝利をアピ...
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【蒼電一閃】モンハンワイルズを遊ぶときに考えていること-33【たくましい背中に憧れて】

ようやく素材が集まったのでシリーズスキルの検証ができます。と、その前に開発からお詫びが配布されています。なんのお詫びか分からなくてももらえるのでもらっておこう。一応、ネットワーク障害ということらしいけどたぶん初めてのことじゃないと思うのでこ...
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【耐性変換】モンハンワイルズを遊ぶときに考えること-32【刃鱗増装】

新しい武器スキルの確認ボルトアロー:雷200耐性変換【雷】・雷耐性0:雷200(増加なし)・雷耐性-5:雷200(減少なし)・雷耐性10:雷240(+40)・雷耐性29:雷316(+116)耐性1につき属性+4の模様(上限値は未確認)つまり...
流れゆく日々

【ラギアクルス】モンハンワイルズを遊ぶときに考えていること-31【セルレギオス】

第二弾DLCをさっそく。(仕事から帰宅後になりましたが)まずはラギアクルス。注目の水中戦はわけがわらず。わからんわからん! とぼやきながらもどうにかクリア。こちらは捕獲クエストなので罠を持ち込んでおきましょう。支給品ではもらえませんので。シ...
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【DLC2前日】モンハンワイルズを遊ぶときに考えていること-30【アップデートの追加情報など】

1ヶ月半ぶりにワイルズにイン。明日のラギアクルスとセルレギオスに備えて動作確認程度。過去作の弱点属性火と雷ですが、とりあえず物理優先でいいかと。雷耐性もと考えて。歴戦王レ・ダウ用の装備をそのまま流用。セルレギオスは不要ですが別で準備するのも...
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